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Logiciels concernés

Introduction de locaux

Les options permettant d'introduire et de générer des locaux dans le modèle se trouvent dans l'onglet ‘Installation’, dans le bloc ‘Locaux’ de la barre d'outils principale :

Nouveau

Permet d’insérer un nouveau local en le dessinant librement, directement dans le logiciel.

Lors de la saisie d'un local, les paramètres suivants peuvent être définis :

  • Référence
    Référence du local.
  • Vérifications
    Attribue les vérifications à effectuer dans le local. À l'aide de l'assistant de droite, vous pouvez importer l’une des vérifications précédemment définies. Pour créer et configurer les vérifications dans les locaux, utilisez les outils disponibles dans ‘Vérifications par type de local’, accessible depuis ‘Configuration de normes’ du ‘Projet’. 
  • Hauteur libre
    Valeur de la hauteur libre du local.
  • Protection de sprinklers sur le faux-plafond (optionnell)
    En cochant cette case, vous indiquez qu'une protection de l'espace situé au-dessus du faux plafond est nécessaire. Vous devez saisir la valeur de la 'Hauteur de la lame d'air'. Dans ce cas, lors du processus de génération automatique des sprinklers dans le local, deux couches de sprinklers seront générées, l'une au-dessus du faux plafond, couvrant l'espace de la lame d'air, et l'autre en dessous.

Le contour du local est ensuite dessiné dans la vue de dessus.

Lors de l'édition d'un local déjà saisi, il est possible de modifier, outre sa ‘Référence’, ses ‘Vérifications’ et sa ‘Hauteur libre’, sa ‘Cote sur le terrain naturel’ et sa ‘Disposition 3D’. Dans ce dernier cas, les coordonnées absolues « X » et « Y » des sommets de chacun des polygones qui définissent son contour en vue de dessus sont définies.