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Logiciels concernés

Ailes

Le mur en aile est un élément indépendant du corps principal.

Il est formé par un mur en béton armé travaillant en console et encastré sur une semelle filante avec des débords avant et arrière variables en fonction de la hauteur du mur.

En activant certaines options, il est possible de définir différents types d'ailes.

Il est possible d'éditer la géométrie des ailes pour indiquer les données du mur, telles que sa longueur ou son épaisseur, ainsi que les données de la semelle, telles que son épaisseur, son débord arrière et avant.

La semelle de l’aile d’un pont-cadre peut également être segmentée si des tronçons intermédiaires sont définis, qui sont placés consécutivement sous l'aile à partir de l'intersection avec le piédroit correspondant.