Historique des actualisations

CYPE Architecture

Quatre nouvelles textures métalliques sont incluses et disponibles dans la bibliothèque de textures.

À partir de la version 2022.d, lorsque la cote d'un niveau est modifiée, le logiciel déplace tous les éléments architecturaux situés immédiatement au-dessus de cette cote et étire ou réduit les éléments se trouvant au niveau inférieur à la cote modifiée. Les éléments architecturaux qui sont étirés ou réduits sont: les murs, les murs-rideaux, les jalousies, les poteaux et les arrêts d'ascenseur.

Par ailleurs, le logiciel modifie également la cote des vues d’étage associées à ces niveaux.

Dans cette version, le logiciel est capable de colorer ou de texturer automatiquement l’épaisseur visible d'un mur avec la couleur ou la texture du pan de mur adjacent. Si nécessaire, cette nouvelle fonction est activée automatiquement lors de l'utilisation de l'un des outils suivants: Couleurs, Typologies, Résolution de liaisons, Inverser la couleur des parements du mur, Déplacer, Copier, Éditer la géométrie et Copier propriétés.

Deux nouveaux ouvrages exemples ont été inclus:

  • Healthcare center
    Centre de soins primaires à deux niveaux.
  • Centro Comercial
    Centre commercial de taille moyenne, à trois niveaux avec garage.

De plus, l'ouvrage exemple « Maison individuelle isolée » équivalent à l'ouvrage espagnol a été ajouté, ainsi que sa version anglaise et portugaise.

Le logiciel est capable de se souvenir des liaisons qui ont déjà été résolues.

Cette amélioration permet d'éviter que les liaisons soient annulées lors du déplacement d'une fenêtre ou d'une porte sur un mur où de telles liaisons ont déjà été résolues.

Il permet également de résoudre une liaison qui a changé (par exemple, une liaison à laquelle un nouvel élément est ajouté), mais qui a déjà été résolue.

Plusieurs nouvelles fonctionnalités liées à la coloration et à la texturation des éléments architecturaux sont implémentés:

  • Tous les éléments architecturaux peuvent être colorés et texturés. De plus, les critères de saisie des couleurs et des textures ont été unifiés pour l'ensemble d'entre eux.
  • Dans la fenêtre 'Typologies', il est possible de les colorer et de les texturer. Cela permet une plus grande agilité lorsqu'il est nécessaire de créer plus de couleurs ou de textures lors de la création des typologies.
  • Les murs peuvent être colorés et texturés différemment de chaque côté.
  • Nouvelle fonctionnalité ‘Inverser la couleur des parements du mur’. Inverse la couleur et la texture des parements d'un mur. Pour ce faire, il suffit de sélectionner tous les murs à inverser et cliquer sur le bouton droit de la souris.
  • Les planchers peuvent être colorés et texturés différemment pour chaque face et about de plancher.
  • Il est possible de classer les textures en groupes pour faciliter leur reconnaissance (pelouse, béton, marbre, pierre, grès, bois, brique, acier, céramique, etc.).
  • De nouvelles textures de brique et de céramique ont été créées, et des améliorations ont été apportées aux textures de marbre et de pierre.
  • Un facteur d'échelle a été inclus pour les textures, ce qui permet de les agrandir ou de les réduire au choix de l'utilisateur.
  • Par défaut, les textures sont classées en groupes pour faciliter leur reconnaissance (pelouse, béton, marbre, pierre, grès, bois, brique, acier, céramique, etc.).

Cette amélioration, implémentée dans la saisie des éléments dans les vues d’étages, oblige à introduire les portes et les fenêtres de sorte que ces éléments soient toujours placés dans le mur correspondant et génèrent une baie dans celui-ci. L'objectif de cette amélioration est d'éviter les problèmes qui existaient lors de la saisie des portes et des fenêtres, qui pouvaient être insérées dans le mur sans générer la baie correspondante.

L’introduction des textures de l'onglet ‘Architecture’ a été unifiée pour faciliter leur saisie et définition.

Dans la section "Connexions", deux nouvelles façons de saisir des paliers pour les escaliers et les rampes sont autorisées: par points et par surface de l'esquisse.

Les améliorations suivantes ont été apportées à l'introduction et au dessin du faux plafond:

  • Nouveau mode de saisie du faux plafond par surface de l’esquisse.
  • Nouveau mode de saisie du faux plafond par détection automatique des surfaces dans la vue en plan.
  • Correction et amélioration du dessin du faux plafond continu.
  • Information sur la hauteur du faux plafond sur le niveau qui lui est attribué.

Dans la version 2022.b de CYPE Architecture, de nouveaux liens directs ont été implémentés avec les logiciels CYPECAD (conception et calcul de structures) et Open BIM Carpentry (conception de menuiseries de portes et de fenêtres). Ces connexions sont visibles depuis tous les onglets de CYPE Architecture, dans le bloc BIMserver.center du menu supérieur du logiciel.

À partir de la version 2022.b, les applications avec un environnement de dessin 3D permettent de définir un volume de visualisation via 6 plans de coupe formés à partir de l'enveloppe géométrique du contenu de la scène. Les flèches permettent d'ajuster le volume de visualisation en déplaçant ses faces et les arcs permettent d'ajuster le volume de visualisation en faisant tourner ses plans de coupe, s'ils ne doivent pas être parallèles aux plans contenus dans le système de référence.