Édition des feuilles
Environnement de travail
L’environnement de travail de la fenêtre 'Édition des feuilles' reprend l’organisation des autres outils de modélisation CYPE. Utilisez un système de fenêtres ancrables et personnalisables afin d’adapter l’espace de travail aux besoins du projet.
L’interface se structure en trois zones principales :
- la barre d’outils supérieure ;
- la barre latérale ;
- l’espace de travail.
Barre d’outils supérieure
Accédez aux principales fonctions du logiciel. Créez et gérez des gabarits, modifiez des styles, puis insérez, éditez ou réorganisez des éléments de dessin.
Espace de travail
Affichez, à droite de l’écran, la composition de chaque feuille et contrôlez la mise en page.
Barre latérale
Gérez, à gauche, les feuilles et les calques du projet. Dans la section 'Visualisation à l’écran', choisissez l’affichage de l’épaisseur et de la couleur des éléments.
Gestion et création de feuilles
La fenêtre 'Édition des feuilles' propose plusieurs options pour gérer vos feuilles efficacement. Réalisez notamment les actions suivantes :
- créer des groupes et de nouvelles feuilles ;
- copier des feuilles existantes ;
- supprimer des feuilles déjà créées.
Quadrillage
Utilisez l’option 'Quadrillage' pour contrôler son affichage. Personnalisez :
- la couleur des lignes principales et secondaires ;
- l’espacement ;
- la division.
Impression
Dans la même section, utilisez l’option d’impression pour générer des sorties des feuilles aux formats PDF, DWG ou DXF.
Créer une nouvelle feuille
Pour démarrer :
- Créez une nouvelle feuille.
- Sélectionnez le format de papier standard à utiliser pour le plan.
- Saisissez un nom de feuille.
- Ajoutez la feuille à un groupe si nécessaire.
- Chargez un modèle existant dans le logiciel, si disponible.
La feuille s’affiche ensuite dans l’interface, avec son format indiqué en haut à droite.
| Plus d'informations : |
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| Dans la section 'Feuilles', utilisez l’icône 'Styles' pour créer ou importer des feuilles. Modifiez également les feuilles prédéfinies si besoin. Pour plus de détails, consultez ce lien. |
Gestion et création des calques
La section 'Calques' permet d’organiser les éléments de la feuille selon vos besoins, en créant, supprimant ou déplaçant des calques.
- Utilisez l’icône 'Attribuer aux calques' pour modifier l’affectation des objets aux calques.
- Pour gérer les calques provenant de fichiers importés, cliquez sur l’icône 'Calques de fichiers DXF ou DWG insérés'. Vous pouvez ainsi administrer les calques des éléments DWG ou DXF insérés.
Après importation, le logiciel génère différents calques afin de travailler de manière systématique et organisée (vues, surfaces, cotes, titres, portes, sol, personnes, etc.).
Pour créer un nouveau calque, cliquez sur l’icône 'Ajouter', située dans la marge gauche de la section de gestion des calques.
Création et gestion de gabarits

La fenêtre 'Édition des feuilles' permet de créer ou d’importer des gabarits de feuilles. Gagnez du temps de dessin en réutilisant ces modèles dans de futurs projets. Utilisez aussi les gabarits d’exemple fournis.
Créer un gabarit
Un gabarit regroupe des éléments de dessin (lignes, textes, images, etc.).
Créez-le à partir d’un calque, dans la fenêtre 'Calques' de la barre latérale.
Pour créer un gabarit :
- Placez tous les éléments de dessin dans un seul et même calque.
- Cliquez sur le bouton 'Créer'.
- Saisissez le nom de référence du gabarit.
- Sélectionnez le calque où le modèle a été dessiné, afin qu’il soit chargé dans la 'Bibliothèque'.
Insérer des gabarits
Le bouton 'Insérer' permet de charger des gabarits déjà créés et enregistrés dans le projet.
Chargez un gabarit selon l’un des cas suivants :
- Charger un gabarit dans une nouvelle feuille.
- Charger un gabarit dans une feuille déjà créée.
- Charger un gabarit dans un autre projet.
Rappel : concevez généralement les gabarits pour un format de papier spécifique.
Bibliothèque de gabarits
La bibliothèque de gabarits permet de visualiser et de gérer les gabarits du projet. Les gabarits exportés localement via le bouton 'Exporter l’élément vers un fichier' y sont enregistrés, afin de pouvoir les réutiliser ultérieurement dans d’autres projets.
- Utilisez le bouton 'Importer dans l’ouvrage les éléments sauvegardés dans le disque' pour charger un modèle enregistré localement.
| Plus d'informations : |
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| Consultez ce lien pour obtenir des explications détaillées sur la création et l’utilisation des gabarits. |
Gestion des styles

Le bloc 'Styles' permet de créer des bibliothèques personnalisées de styles pour les feuilles, les lignes, les textes, les remplissages et les cotes. Créez de nouveaux styles depuis chaque fenêtre de configuration dédiée.
Styles de feuilles
Dans 'Feuilles', définissez :
- le format,
- l’orientation,
- les marges.
Styles de lignes
Dans 'Lignes', configurez :
- le type de trait,
- le facteur d’échelle,
- l’épaisseur du stylo,
- la couleur d’impression,
- la couleur d’identification.
Styles de texte
Dans 'Texte', choisissez :
- la police,
- le style,
- la taille,
- la couleur.
Styles de remplissage
Dans 'Remplissage', sélectionnez et réglez :
- le type (solide, hachures, contre-hachures, etc.),
- l’épaisseur du stylo,
- l’espacement du remplissage,
- la couleur d’impression,
- la couleur d’identification,
- la couleur de fond, si nécessaire.
Styles de cotes
La section 'Cotes' se compose de quatre onglets :
- texte,
- cotes linéaires,
- aires,
- angles.
Dans chaque onglet, sélectionnez les lignes et les symboles souhaités, ainsi que l’épaisseur des différentes parties des cotes.
Importer, exporter et organiser
Exportez les styles pour les réutiliser dans d’autres projets, puis importez-les depuis des projets existants. Modifiez, dupliquez, supprimez et organisez les styles selon vos préférences.
Outils de délimitation

Les outils de dessin (lignes, arcs, rectangles, ellipses et polygones) permettent de tracer, dans l’espace de la feuille, des éléments tels que des cartouches, des symboles et tout autre objet nécessaire à la composition des feuilles. Le logiciel facilite ainsi la création des éléments graphiques requis.
Important : pour dessiner en vous appuyant sur une référence du quadrillage, cliquez sur 'Contrôle'.
| Plus d'informations: |
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| L’icône 'Styles' de l’option 'Lignes' permet de créer ou d’importer des styles de lignes. Modifiez également les styles de lignes prédéfinis selon vos besoins. Pour plus de détails, consultez ce lien. |
Introduction et édition de textes
Texte

Pour insérer un texte :
- Sélectionnez l’option 'Texte' dans le bloc 'Éléments de dessin'. Une fenêtre de configuration s’ouvre.
- Choisissez le positionnement, le cadre et le style du texte.
- Placez le curseur à l’endroit souhaité, puis cliquez avec le bouton gauche de la souris.
- Saisissez le contenu dans la fenêtre qui s’affiche.
- Validez avec le bouton de confirmation pour terminer.
Boîte de texte

L’option 'Boîte de texte' permet d’insérer un cadre contenant le texte souhaité.
- Définissez l’alignement.
- Activez ou non un cadre.
- Sélectionnez le type de coins.
- Ajustez les marges selon vos besoins.
Personnalisez également la boîte en choisissant :
- le style de ligne,
- le remplissage,
- le format du texte.
| Plus d'informations : |
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| Dans le bloc 'Styles', l’option 'Texte' permet de créer ou d’importer des styles de texte. Modifiez aussi les styles de texte par défaut. Pour plus de détails, consultez ce lien. |
Remplacement de textes

Pour insérer des textes variables, ouvrez l’icône 'Remplacement de textes'. Cette option remplace des mots-clés par des données spécifiques du projet. Deux types de variables sont disponibles : les variables d’utilisateur et les variables prédéfinies.
Variables d’utilisateur
Créez des variables personnalisées, réutilisables dans d’autres feuilles ou projets (nom du projet, adresse, architecte, ingénieur responsable, etc.).
- Enregistrez les variables localement.
- Rechargez-les dans d’autres projets via le bouton 'Importer'.
Variables prédéfinies
Utilisez des variables capables de récupérer automatiquement des informations du logiciel et de les insérer sous forme de texte dans les feuilles (référence de la feuille, numéro de la feuille, facteur d’échelle, etc.).
Les variables prédéfinies peuvent aussi exploiter des informations liées :
- aux étiquettes,
- aux cotes,
- aux scènes,
- aux vues.
| Plus d'informations : |
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| Pour des détails complémentaires sur l’utilisation des variables de remplacement de textes, consultez cette FAQ. |
Introduction de fichiers externes

Le logiciel permet d’insérer des fichiers externes (images ou dessins vectoriels) afin de compléter les informations du projet. Les formats pris en charge sont : DXF, DWG, DWF, JPEG, JPG, BMP, WMF, EMF et PCX.
Le bouton 'Insérer fichiers' donne accès à :
- la 'Bibliothèque' de fichiers externes, pour importer et gérer les fichiers ;
- l’option 'Insérer', pour définir la taille et la position de l’élément dans la feuille.
Gestion des calques (DXF/DWF)
Les formats DXF et DWF importent également les calques. Dans la section 'Calques', utilisez l’option 'Calques de fichiers DXF ou DWG insérés' pour modifier l’épaisseur et la couleur des lignes des calques issus de ces fichiers.
| Plus d'informations : |
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| Consultez ce lien pour apprendre à placer un code QR sur le plan afin de visualiser le modèle 3D depuis n’importe quel appareil. |
Création et insertion de symboles d'utilisateur

Les symboles d’utilisateur se créent depuis le bloc 'Éléments de dessin'. Utilisez-les pour représenter, par exemple, des personnes, des arbres, le nord géographique ou des encadrés. Créez un symbole personnalisé à partir de lignes, d’arcs, de polygones, de textes, de tableaux, etc.
Le bouton 'Symboles d’utilisateur' donne accès à trois options :
- 'Bibliothèque'
- 'Créer'
- 'Insérer'
Enregistrez les symboles d’utilisateur localement pour les réutiliser ensuite dans d’autres feuilles ou projets via l’option 'Bibliothèque'.
| Plus d'informations : |
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| Pour créer des éléments d’utilisateur, consultez cette vidéo. |
Scènes 3D : introduction des vues du modèle BIM

Une fois la feuille créée, introduisez le modèle BIM afin de commencer la mise en place des vues du plan.
Pour cela, utilisez la bibliothèque de 'Scènes 3D', qui facilite la création des scènes à incorporer dans les feuilles.
Créer et configurer une scène
- Une scène peut contenir plusieurs vues.
- Pour chaque vue, sélectionnez les éléments à afficher dans la section 'Schéma'.
Insérer une scène dans la feuille
- Dans 'Scènes 3D', cliquez sur 'Insérer'.
- Délimitez le cadre à l’endroit où insérer la scène.
Une fois le cadre placé, sélectionnez :
- la scène et la vue souhaitées ;
- l’échelle.
Ajustez ensuite les options d’affichage :
- mode de dessin : monochrome, normal, hybride ou vectoriel ;
- visualisation à l’écran ;
- qualité d’impression.
Depuis cette même fenêtre, modifiez aussi le point de vue, appliquez une rotation et effectuez les réglages nécessaires.

Création de coupes à partir de vues

L’outil 'Coupe' permet de générer rapidement une coupe à partir d’une scène 3D déjà insérée dans la feuille.
- Dans le bloc 'Éléments de dessin', sélectionnez 'Coupe'.
- Définissez la numérotation et le style de la coupe dans le menu déroulant.
- Indiquez l’emplacement exact de la coupe sur la vue de dessus déjà générée.
Le logiciel crée automatiquement la coupe correspondante. Modifiez ensuite la coupe selon vos besoins (style, présentation, paramètres d’affichage, etc.).
Cotation

Le logiciel permet de coter les scènes d’un projet afin d’ajouter toutes les informations nécessaires dans les plans. Quatre méthodes sont disponibles pour coter des distances et des angles :
- 'Distance réelle'
- 'Distance apparente'
- 'Distance apparente sur l’axe 'x' local'
- 'Distance apparente sur l’axe 'y' local'
Distance réelle et distance apparente
Les cotes peuvent mesurer :
- la distance réelle de l’élément dans le modèle ;
- ou sa distance apparente, c’est-à-dire la projection sur le plan de la vue.
Exemple : pour un toit de 2 m avec une pente de 30 %, la distance réelle est de 2 m, tandis que la distance apparente est d’environ 1,92 m.
Cotation de distances
Cotes perpendiculaires et obliques
La différence principale est la suivante :
- la cote perpendiculaire suit l’orientation imposée par l’outil ;
- la cote oblique permet de choisir librement la direction de la cote.
| Note : |
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| Pour coter en oblique, désactivez l’option d’orthogonalité située en haut à droite. |
Cotes continues
Le logiciel propose trois types de cotation continue :
- Distance relative
- Distance accumulée
- Distances relatives et accumulées : utilisez ce type de cote dans les élévations et les coupes pour obtenir une cotation continue à partir d’une référence '0,00'.
| Plus d'informations : |
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| Consultez la vidéo du Guide de démarrage rapide de Open BIM Layout pour apprendre à insérer des cotes avec précision. |
Cotation de surfaces d’aire
Dans le bouton 'Cotation' de la barre d’outils supérieure, utilisez l’option 'Aire'.
Cette fonctionnalité permet de mesurer une surface dans la scène 3D et d’afficher son aire sous forme de texte.
Cotation d’angles
| Plus d'informations : |
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| Consultez ce lien pour en savoir plus sur la gestion des styles de cotes. |
Sortie de résultats
Une fois les feuilles du projet assemblées, imprimez-les directement depuis le logiciel. Cliquez sur 'Imprimer', puis sélectionnez les feuilles et le format d’impression souhaité. Dans la colonne 'État', le logiciel indique si l’un des éléments saisis se situe en dehors de la zone d’impression de la feuille.
Exportez également les feuilles générées aux formats PDF, DWG et DXF.
Choisissez d’exporter toutes les feuilles dans un fichier unique ou de créer un fichier séparé pour chaque feuille.
Exportez enfin les vues des scènes sous forme d’image vectorielle ou d’image rendue.
Licences et modules associés
Les logiciels CYPE s’activent avec des licences électroniques pouvant inclure un ou plusieurs modules. Selon le produit acquis et le type de licence, les modules compatibles avec chaque logiciel peuvent varier.
Pour plus de détails, consultez la liste des Modules des logiciels CYPE.
À noter : la disponibilité des modules dans la licence dépend du produit acquis.





























