Cotation

Le logiciel permet de coter les scènes d’un projet afin d’ajouter toutes les informations nécessaires dans les plans. Quatre méthodes sont disponibles pour coter des distances et des angles :

  • 'Distance réelle'
  • 'Distance apparente'
  • 'Distance apparente sur l’axe 'x' local'
  • 'Distance apparente sur l’axe 'y' local'

Distance réelle et distance apparente

Les cotes peuvent mesurer :

  • la distance réelle de l’élément dans le modèle ;
  • ou sa distance apparente, c’est-à-dire la projection sur le plan de la vue.

Exemple : pour un toit de 2 m avec une pente de 30 %, la distance réelle est de 2 m, tandis que la distance apparente est d’environ 1,92 m.

Cotation de distances

Cotes perpendiculaires et obliques

La différence principale est la suivante :

  • la cote perpendiculaire suit l’orientation imposée par l’outil ;
  • la cote oblique permet de choisir librement la direction de la cote.

Cotes continues

Le logiciel propose trois types de cotation continue :

  • Distance relative
  • Distance accumulée
  • Distances relatives et accumulées : utilisez ce type de cote dans les élévations et les coupes pour obtenir une cotation continue à partir d’une référence '0,00'.

Cotation de surfaces d’aire

Dans le bouton 'Cotation' de la barre d’outils supérieure, utilisez l’option 'Aire'.

Cette fonctionnalité permet de mesurer une surface dans la scène 3D et d’afficher son aire sous forme de texte.

Cotation d’angles

Avec l’option 'Angle par sommet et 2 points', coter n’importe quel angle du plan.

CYPE Mentor