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Definición de perfiles de sombreamiento

Los perfiles de sombreamiento definen las sombras proyectadas sobre elementos exteriores del modelo térmico como las fachadas, los muros cortina, los voladizos y las cubiertas, así como las puertas, ventanas y lucernarios exteriores.

Estos perfiles se generan automáticamente en los flujos de trabajo habituales, ya sea modelando el edificio y los edificios próximos y otros obstáculos en la solapa "Modelo 3D", o vinculando la obra a un proyecto de BIMserver.center e importando modelos BIM con la geometría del edificio y de los edificios próximos y otros obstáculos.

De cualquier forma, es posible consultar y editar estos perfiles seleccionando los elementos correspondientes en el árbol de proyecto de la pestaña "Modelo térmico" y, después, seleccionando "Definición detallada" en el desplegable del apartado "Sombras". En la ventana de edición de los perfiles de sombreamiento, el programa permite modificar los siguientes datos:

  • Referencia
    Referencia del perfil de sombreamiento.

A continuación, en las tablas de definición de los perfiles de sombra, se pueden consultar los polígonos de sombra generados, introducirlos manualmente a partir de sus coordenadas o generarlos mediante la opción simplificada:

  • Superior
    Permite gestionar los polígonos de sombra alineados con la elevación superior (90º). Cada polígono de sombra es un cuadrilátero definido por cuatro puntos con las siguientes coordenadas: Azimut solar 1, 90º; Azimut solar 1, Elevación 1; Azimut solar 2, Elevación 2; y Azimut solar 2, 90º. Estos polígonos de sombra pueden utilizarse para definir las sombras proyectadas por voladizos situados sobre el elemento.
    • Azimut solar 1 (º)
      Este valor debe estar entre -180º y 180º.
    • Elevación 1 (º)
      Este valor debe estar entre 0º y 90º.
    • Azimut solar 2 (º)
      Este valor debe estar entre -180º y 180º.
    • Elevación 2 (º)
      Este valor debe estar entre 0º y 90º.
  • Inferior
    Permite gestionar los polígonos de sombra alineados con la elevación inferior (0º) u horizonte. Cada polígono de sombra es un cuadrilátero definido por cuatro puntos con las siguientes coordenadas: Azimut solar 1, 0º; Azimut solar 1, Elevación 1; Azimut solar 2, Elevación 2; y Azimut solar 2, 0º. Estos polígonos de sombra pueden utilizarse para definir las sombras proyectadas por edificios u obstáculos situados frente al elemento.
    • Azimut solar 1 (º)
      Este valor debe estar entre -180º y 180º.
    • Elevación 1 (º)
      Este valor debe estar entre 0º y 90º.
    • Azimut solar 2 (º)
      Este valor debe estar entre -180º y 180º.
    • Elevación 2 (º)
      Este valor debe estar entre 0º y 90º.

Por último, en la parte inferior, se muestra una carta solar, que indica la posición del sol en el cielo a lo largo del año, descrita a partir de su altura o elevación (o ángulo respecto del horizonte) y su azimut (ángulo respecto del sur). La parte rayada muestra la disposición de los polígonos de sombra definidos.

Crear un polígono mediante la opción simplificada

Esta opción, disponible en la barra de herramientas de la tabla "Inferior", permite generar polígonos de sombra automáticamente mediante la introducción de los siguientes parámetros, que indican de forma simplificada la geometría del edificio o del obstáculo próximo y su posición respecto del elemento. Además, se muestra un esquema de ayuda para la definición de estos parámetros.

Nota:
El haz de rayos mostrados en el esquema se traza a partir del centro geométrico del elemento donde se está definiendo el perfil de sombreamiento.
  • Orientación (Sur / Este / Oeste / Noreste / Noroeste / Sureste / Sudoeste)
    Orientación del elemento donde se está definiendo el perfil de sombreamiento.
  • d
    Distancia desde el elemento hasta el edificio u obstáculo próximo.
  • d1
    Longitud a la izquierda del edificio u obstáculo próximo.
  • d2
    Longitud a la derecha del edificio u obstáculo próximo.
  • h
    Excedente de altura del edificio u obstáculo próximo, respecto de la cota del centro del elemento.
  • Puntos del polígono de sombras resultante (a'1, a'2, d'1, d'2, α1, α2, α3, α4, β1, β2, β3, β4)
    Estos puntos y ángulos se calculan automáticamente al introducir los otros parámetros en el asistente.

Tras aceptar, el programa genera los polígonos de sombra correspondientes.