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CYPE Architecture
El programa es capaz de recordar los encuentros que ya han sido resueltos.
Esta mejora evita que se deshagan los encuentros cuando se mueve una ventana o una puerta sobre un muro en el que ya se habían resuelto dichos encuentros.
También permite resolver un encuentro que haya cambiado (por ejemplo, un encuentro al que se le añade un nuevo elemento), pero que ya había sido resuelto anteriormente.
Se implementan varias novedades relacionadas con el coloreado y texturizado de los elementos arquitectónicos:
- Todos los elementos arquitectónicos se pueden colorear y texturizar. Además, se unifica el criterio de introducción de colores y texturas para todos ellos.
- Desde el panel "Tipologías" es posible colorearlas y texturizarlas. De este modo, se proporciona una mayor agilidad cuando se necesite crear más colores o texturas mientras se crean las tipologías.
- Los muros se pueden colorear y texturizar de manera diferente por cada cara.
- Nueva funcionalidad "Invertir color de las caras del muro". Invierte el color y la textura de las caras del un muro. Para ello, seleccione todos los muros para los que desea realizar la inversión y presione el botón secundario del ratón.
- Los forjados se pueden colorear y texturizar de manera diferente por cada cara y frente de forjado.
- Por defecto, las texturas aparecen clasificadas en grupos para facilitar su reconocimiento (césped, hormigón, mármol, piedra, gres, madera, ladrillo, acero, cerámica…).
- Se han creado nuevas texturas de ladrillo y cerámicas, y se han incluido mejoras en las texturas de mármol y piedra.
- Se ha incluido un factor de escala para las texturas, lo que permite hacerlas más grandes o más pequeñas según el criterio del usuario.
- Es posible rotar una textura, lo que permite cambiar su orientación según el criterio del usuario.
Esta mejora, implementada en la introducción de elementos en las vistas en plantas, fuerza la introducción de puertas y ventanas para que estos elementos se coloquen siempre en el muro correspondiente y generen hueco en el mismo. El objetivo de esta mejora es evitar los problemas que existían en la introducción de puertas y ventanas en vistas de planta donde éstas podían quedar insertas en el muro y no generar el hueco correspondiente.
La introducción de texturas de la pestaña Arquitectura se ha unificado para facilitar su definición e introducción.
Se han realizado las siguientes mejoras en la introducción y dibujo del falso techo:
- Nuevo modo de introducción del falso techo por superficie de boceto.
- Nuevo modo de introducción del falso techo por detección automática de las superficies en planta.
- Corrección y mejora del dibujo del falso techo continuo.
- Información de la altura del falso techo sobre su nivel asignado.
En la versión 2022.b de CYPE Architecture se han implementado nuevos enlaces directos a los programas CYPECAD (diseño y cálculo de estructuras) y Open BIM Carpentry (diseño de carpinterías de puertas y ventanas). Estas conexiones pueden verse desde todas las solapas de CYPE Architecture, en la sección BIMserver.center del menú superior del programa.
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A partir de la versión 2022.b, las aplicaciones con entorno de dibujo 3D permiten definir un volumen de visualización mediante 6 planos de corte que se conforman a partir de la envolvente geométrica del contenido de la escena. La opción incluye la posibilidad de cambiar la posición y orientación de los planos que definen el volumen.
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La herramienta "Editar geometría" funciona con los siguientes elementos: muros, forjados, muros cortina, celosías, barandillas, vigas, falsos techos, tejas.
CYPE Architecture exporta información al proyecto BIM al que esté conectado para que el programa CYPE Memorias CTE la interprete y pueda cumplimentar los apartados "Sistema envolvente" y "Sistema de compartimentación" de la "Memoria descriptiva".