CYPE Connect - Sustitución de textos

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Sustitución de textos

La opción "Sustitución de textos", dentro del bloque "Edición" de la barra de herramientas superior del editor de láminas, permite crear y consultar los textos variables disponibles en el programa.

El uso de variables permite sustituir palabras clave por datos concretos del proyecto. Por ejemplo, si en un texto o cuadro de texto se introduce la cadena de caracteres %%shname%%, correspondiente a una de las variables predefinidas, el programa sustituirá este texto en el momento de la impresión por el valor asignado a dicha variable, en este caso, la "Referencia" de la lámina.

De esta forma, el uso de variables puede ser útil para centralizar la edición de datos del proyecto (utilizándose, por ejemplo, en el cajetín de las láminas), evitando así duplicar el trabajo o realizar trabajos de edición adicionales en cada texto individual.

Existen dos tipos de variables de sustitución de textos: "Variables de usuario" y "Variables predefinidas". Ambas pueden gestionarse o consultarte en las dos pestañas de estos nombres de la ventana emergente "Sustitución de textos", que aparece al pulsar sobre esta opción.

Variables de usuario

Las variables de usuario permiten crear libremente textos variables personalizados, que además se pueden reutilizar en otras láminas o proyectos. Estas variables pueden ser el nombre del proyecto, la dirección, el arquitecto e ingeniero responsables, etc.

Para ello, en la lista que aparece en la pestaña "Variables de usuario" de la ventana "Sustitución de textos", se debe "Añadir" cada variable como una entrada más, introduciendo:

  • la referencia identificativa de la "Variable",
  • y su "Valor", o texto que se desea mostrar en impresión.
  • En la columna "Uso", el programa muestra la cadena de caracteres que se debe introducir en cualquier campo de texto para llamar a cada variable.

Las variables de usuario se pueden exportar a ficheros de formato .oblvartxt que pueden guardarse localmente, para cargarlas más tarde en otros proyectos. Esto se realiza a través de las opciones de exportación e importación de la parte superior.

Variables predefinidas

Las variables predefinidas son un conjunto de textos variables disponibles por defecto en el programa, que leen diferentes datos del proyecto como la referencia de lámina, el número de lámina, el factor de escala, etc.

El programa permite consultar la lista de "Variables predefinidas" en la pestaña correspondiente de la ventana "Sustitución de textos", incluyendo:

  • la referencia identificativa de la "Variable",
  • y su "Valor",o información que se mostrará en impresión.
  • En la columna "Uso", el programa muestra la cadena de caracteres que se debe introducir en cualquier campo de texto para llamar a cada variable.

Además, existen otras variables predefinidas que el programa utiliza en las etiquetas y las cotas para extraer información del modelo asociada a las escenas y vistas. Esto permite al programa vincular dinámicamente la información mostrada en el texto de dichas etiquetas o cotas con determinados parámetros del modelo, que pueden modificarse durante su edición. Estas variables pueden accederse mediante el botón "Variables disponibles", que aparece junto a cada campo de texto.

Lista de variables predefinidas

Las variables mostradas en la pestaña "Variables predefinidas" son las siguientes:

VariableValorUso
shnameReferencia de la lámina%%shname%%
shnoNúmero de lámina%%shno%%
shno00Número de lámina, formato de dos dígitos%%shno00%%
shno000Número de lámina, formato de tres dígitos%%shno000%%
shgrnameReferencia del grupo de láminas al que pertenece la lámina%%shgrname%%
shgrnoNúmero de lámina, dentro de su grupo de láminas, formato de un dígito%%shgrno%%
shgrno00Número de lámina, dentro de su grupo de láminas, formato de dos dígitos%%shgrno00%%
shgrno000Número de lámina, dentro de su grupo de láminas, formato de tres dígitos%%shgrno000%%
shModelNameReferencia del modelo al que pertenece la lámina%%shModelName%%
shModelNoNúmero de lámina, dentro del modelo, formato de un dígito%%shModelNo%%
shModelNo00Número de lámina, dentro del modelo, formato de dos dígitos%%shModelNo00%%
shModelNo000Número de lámina, dentro del modelo, formato de tres dígitos%%shModelNo000%%
lmvalueAcotación: Distancia calculada%%lmvalue%%
smvalueAcotación: Superficie calculada%%smvalue%%
{sceneViewId}.modelNameReferencia del modelo representado en la escena%%{sceneViewId}.modelName%%
{sceneViewId}.scnNameReferencia de la escena%%{sceneViewId}.scnName%%
{sceneViewId}.viewNameReferencia de la vista de la escena%%{sceneViewId}.viewName%%
{sceneViewId}.scaleFFactor de escala de la vista%%{sceneViewId}.scaleF%%
etqFirstPointZCoordenada 'z' del punto inicial de la etiqueta, relativa a la escena%%etqFirstPointZ%%
etqFirstPointZUdsCoordenada 'z' del punto inicial de la etiqueta, relativa a la escena, con unidades%%etqFirstPointZUds%%
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