CYPE Architecture
CYPE Architecture

CYPE Architecture

Vision générale

CYPE Architecture a été développé dans le but de surpasser la puissance de modélisation de IFC Builder, avec une amélioration considérable de celle-ci grâce à un nouvel environnement de travail 3D, sans restriction géométriques, et à des capacités de modélisation plus importantes qui envisagent la phase de conception conceptuelle du projet.

CYPE Architecture, comme son prédécesseur IFC Builder, est une application gratuite.

Dans la conception du logiciel CYPE Architecture, deux phases fondamentales ont été prises en compte lors du développement numérique d’un projet : le processus de conception architecturale et le processus de modélisation 3D/BIM. L’objectif a donc été d’adopter des outils issus à la fois de la modélisation traditionnelle (surfaces, arêtes, intersections, extrusions, courbes, etc.) et de la nouvelle modélisation BIM (murs, planchers, toitures, poteaux, etc.) qui, combinés, permettent à l’utilisateur de passer du conceptuel à l’architectural de manière simple.

CYPE Architecture comprend de nouveaux éléments architecturaux tels que des murs rideaux, jalousies, tuiles, formation des pentes, poutres, rampes courbes ou piscines, et offre plus de détails à d’autres éléments tels que des portes, fenêtres, fenêtres de toit et rampes d’appui.

De plus, CYPE Architecture est un logiciel qui combine d’autres modules développés par CYPE comme : Open BIM Suspended Ceilings, Open BIM Office Furniture, Open BIM Residential Furniture et Open BIM Water Equipment.

Esquisse-Architecture… et mobilier

Le logiciel CYPE Architecture est basé sur la dualité « Esquisse-Architecture » qui permet à l’architecte de d’abord « penser le bâtiment » via l’onglet ‘Esquisse’, pour lui donner ensuite une entité architecturale à travers la modélisation BIM de ses éléments dans l’onglet ‘Architecture’. Enfin, CYPE Architecture offre la possibilité de meubler le bâtiment grâce à l’onglet ‘Mobilier’.

  • Esquisse
    L’onglet ‘Esquisse’ comprend des caractéristiques et des outils propres aux logiciels de modélisation traditionnelle tels que les lignes, arcs, rectangles, cercles, polygones, extrusion, intersection, décalage ou mise à l’échelle. L’objectif est que, à partir de cet onglet, vous puissiez concevoir librement l’idée du projet, tant à partir de la conception volumétrique de la forme et des usages, que du dessin des schémas de distribution sur la vue en plan.

  • Architecture
    L’onglet ‘Architecture’ comprend des caractéristiques et des outils propres aux logiciels de modélisation BIM tels que les murs, planchers, toitures, rampes d’appui, jalousies, escaliers, rampes, etc. À partir de cet onglet, il est possible soit de réutiliser vos esquisses et schémas pour générer un modèle architectural en BIM en ajoutant des détails à l’esquisse initiale, soit de lancer directement la modélisation BIM de votre bâtiment à partir d’un gabarit CAO.

  • Mobilier
    Il est fondamental pour la conception du bâtiment de distribuer approximativement le mobilier pour permettre aux clients finaux de le comprendre. Pour terminer le modèle, vous pouvez inclure des meubles via l’onglet ‘Mobilier’. Cet onglet inclut les modules Open BIM Residential Furniture, Open BIM Office Furniture y Open BIM Water Equipment.

Interface 3D

CYPE avait déjà une expérience préalable dans le développement d’interfaces 3D avec des logiciels tels que CYPE 3D, Open BIM Systems (systèmes des fabricants) ou les logiciels StruBIM. Avec l’outil CYPE Architecture, notre software est entièrement introduit dans le monde 3D en s’adaptant aux nouvelles possibilités et innovations offertes actuellement par le développement et la programmation de software pour l’Architecture et l’Ingénierie de la Construction. La nouvelle interface 3D est gérée depuis le côté droit du logiciel via les vues et les calques.

  • Vues
    Ici, vous pouvez gérer et créer les vues pour travailler avec votre projet. Créez des vues en plan, en élévation, en coupe, de plafond, libres ou 3D. Pendant la modélisation, vous pouvez naviguer d’une vue à l’autre pour faciliter la saisie des éléments.

  • Calques
    Les différents éléments du modèle, aussi bien ceux provenant de l’onglet ‘Esquisse’ que de l’onglet ‘Architecture’, peuvent être classés par un système de calques éditables par l’utilisateur. L’objectif est de permettre une classification spécifique qui facilite la modélisation 3D du bâtiment par l’utilisateur.

Outils du logiciel

Esquisse

À partir de cet onglet, il est possible de développer la conception conceptuelle de votre projet à partir de zéro en utilisant des outils de modélisation traditionnels.

  • Références
    Avec ce groupe d’outils, il est possible de dessiner des références sur lesquelles baser vos modèles et schémas. Par exemple, vous pouvez concevoir un quadrillage sur lequel dessiner un bâtiment avec une certaine modulation. Les références ne sont pas des éléments du modèle et ne serviront que de support au dessin 3D.
    • Quadrillages : Dessine un quadrillage de référence qui peut être étendu sur les trois axes, x, y, z.
    • Ligne : Dessine une ligne de référence à partir de deux points dans l’espace.
    • Arc : Dessine un arc de référence à partir de trois points ou à partir du centre, point de départ et fin.

  • Dessin
    Avec ce groupe d’outils, il est simple de réaliser des croquis volumétriques et de la vue en plan. Ces outils sont déjà familiers aux utilisateurs qui modélisent dans des logiciels traditionnels 3D ou de CAO, ce qui facilite la connaissance et l’utilisation de ceux-ci.
    • Ligne (ALT+L) : Dessine une ligne à partir de deux points dans l’espace.
    • Arc : Dessine un arc à partir de trois points ou à partir du centre, point de départ et fin.
    • Rectangle (ALT+S) : Dessine un rectangle à partir de trois points, de la diagonale ou d’un point spécifique.
    • Cercle : Dessine un cercle à partir d’un centre et d’un rayon.
    • Ellipse : Dessine une ellipse à partir de son centre et de ses deux axes.
    • Polygone : Dessine un polygone librement.
    • Polygone inscrit : Dessine un polygone inscrit dans un cercle à partir d’un centre et d’un rayon.
    • Matériaux : Attribue des couleurs aux surfaces.
    • Étiquettes : Attribue des étiquettes aux surfaces.

  • Édition
    Les outils d’édition interagissent avec les éléments générés par les outils de dessin.
    • Extruder : Extrude tout type de surface dans la direction de la normale à la surface.
    • Diviser : Intersecte ou divise deux ou plusieurs surfaces.
    • Décaler : Décale vers l’intérieur ou vers l’extérieur une surface, une distance fixe.
    • Mettre à l’échelle : Met à l’échelle une surface ou un ensemble de surfaces en utilisant un facteur d’échelle.
    • Inverser : Inverse le sens de la normale et les faces de la surface.
    • Mesurer : Mesure les éléments aussi bien de l’esquisse que de l’architecture.
    • Éditer : Édite la couleur et le calque de chaque surface.
    • Effacer : Efface toute surface ou ligne.
    • Copier : Copie toute surface ou ligne.
    • Déplacer : Déplace toute surface ou ligne.
    • Symétrie : Permet de réaliser la symétrie d’une surface ou d’un ensemble de surfaces.
    • Tourner : Permet de tourner des éléments à partir d’un axe donné.

Architecture

Avec ce groupe d’outils, vous pourrez donner une entité architecturale aux éléments de l’esquisse ou commencer à dessiner directement des éléments architecturaux.

  • Éléments verticaux
    • Murs : Mur par polyligne, par points ou par surface.
    • Mur rideau : Mur rideau entre deux points et une hauteur. Il dessine seulement des éléments entiers.
    • Jalousie : Système de jalousies horizontales ou verticales.
    • Rampe d’appui : Rampe d’appui à partir d’une polyligne.

  • Éléments horizontaux
    • Planchers : Plancher par points ou par surface.
    • Toitures : Toiture par points ou par surface.
    • Dallages : Dallage par points ou par surface.
    • Faux plafond : Faux plafond saisi via le dessin du périmètre par points et la localisation de la première plaque.

  • Toitures
    • Tuiles : Tuiles saisies via le dessin du périmètre par points et la direction de la tuile.
    • Formation des pentes : Formation des pentes à partir du périmètre par points et de la bouche d’écoulement.
    • Arêtier/Noue : Finition de la toiture via les arêtiers et les noues.

  • Structures
    • Poteaux : Introduit des poteaux en fournissant la largeur, la longueur et la hauteur.
    • Poutres : Introduit des poutres en fournissant la largeur, la longueur et la hauteur.

  • Ouvertures
    • Porte : Ouvre le panneau d’édition et introduit des portes.
    • Fenêtre : Ouvre le panneau d’édition et introduit des fenêtres.
    • Ouverture : Baies, trémies et réservations.
    • Fenêtre de toit : Ouvre le panneau d’édition et introduit des fenêtres de toit.

  • Connexions
    • Escaliers : Permet d’introduire une volée d’escalier individuellement, par points ou un ensemble d’escalier modulé.
    • Palier : Introduit un palier par largeur et par longueur.
    • Rampes : Permet d’introduire une volée de rampe individuellement, par points ou un ensemble de rampe modulée.
    • Rampes circulaires : Dessine une rampe circulaire individuellement ou par points.
    • Rampes d’appui : Dessine des rampes d’appui à partir de deux points.

  • Piscine
    • Polygonale : Dessine une piscine à partir de points.
    • Rectangulaire : Dessine une piscine à partir de la largeur et la longueur.
    • Ronde : Dessine une piscine à partir du rayon.

  • Édition
    Les outils de cette section permettent à l’utilisateur d’éditer les solides des murs et des planchers. Il est ainsi possible d’allonger ou de couper des solides pour une plus grande précision dans le dessin.

Mobilier

L’onglet ‘Mobilier’ permet d’insérer des meubles là où la distribution de votre bâtiment est claire. De plus, ce mobilier est capable d’interagir avec d’autres logiciels dans le cadre du flux de travail Open BIM de BIMserver.center.

  • Mobilier
    • Lit : 5 éléments
    • Table : 44 éléments
    • Chaise : 11 éléments
    • Banque d’accueil : à partir de deux points en plus de la largeur et la hauteur
    • Plan de travail : à partir de deux points en plus de la largeur et la hauteur
    • Canapé : 12 éléments
    • Tabouret : 6 éléments
    • Micro-ondes : 1 élément
    • Étagère : à partir de deux points en plus de la largeur et la hauteur
    • Armoire : à partir de deux points en plus de la largeur et la hauteur
    • Meuble de rangement : 5 éléments
    • Cuisinière : 4 éléments
    • Hotte : 1 élément
    • Téléviseur : 4 éléments
    • Ordinateur : 2 éléments
    • Réfrigérateur : 2 éléments

  • Appareils sanitaires
    • Lavabo : 12 éléments
    • Baignoire : 12 éléments
    • Douche : 12 éléments
    • WC : 4 éléments
    • Bidet : 1 élément
    • Évier : 4 éléments
    • Lave-linge : 1 élément
    • Lave-vaisselle : 1 élément