CYPE Architecture
CYPE Architecture

CYPE Architecture

Visão geral

O “CYPE Architecture” foi desenvolvido com o objetivo de superar as funcionalidades de modelação do IFC Builder, com uma melhoria considerável sobre o mesmo através de um novo ambiente de trabalho 3D, sem restrições geométricas, e maiores capacidades de modelação que contemplam a fase de esboço do projeto.

O “CYPE Architecture”, tal como o seu antecessor IFC Builder, é totalmente gratuito.

Na conceção do programa “CYPE Architecture” foram tidas em conta duas fases fundamentais para o desenvolvimento de um projeto, de forma digital: a fase de desenho arquitetónico e a fase de modelação 3D/BIM. Assim, o objetivo foi adotar ferramentas provenientes quer da modelação tradicional (superfícies, arestas, intersecções, extrusões, curvas…), quer da nova modelação BIM (muros, lajes, coberturas, pilares…), que combinadas permitam ao utilizador mover-se do esboço para a arquitetura de uma forma fácil.

O CYPE Architecture inclui novos elementos arquitetónicos como por exemplo: fachada cortina, gelosias, telhas, formação de pendentes, vigas, rampas curvas ou piscinas, e oferece maior detalhe em outros elementos como: portas, janelas, claraboias e guardas.

Além disso, o “CYPE Architecture” é um programa aglutinador de outros módulos desenvolvidos pela CYPE como: “Open BIM Suspended Ceilings”, “Open BIM Office Furniture”, “Open BIM Residential Furniture” e “Open BIM Water Equipment”.

Esboço-Arquitetura… e Mobiliário

O programa “CYPE Architecture” foi desenvolvido sob a dualidade “esboço-arquitetura” onde primeiro poderá “pensar o edifício” através do separador “Esboço”, para mais tarde atribuir entidades arquitetónicas através da modelação BIM dos seus elementos, no separador “Arquitectura”. Por último, o “CYPE Architecture” disponibiliza a possibilidade de mobilar o edifício através do separador “Mobiliário”.

  • Esboço
    O separador “Esboço” inclui características e ferramentas próprias de programas de modelação tradicional como: linhas, arcos, quadrados, círculos, polígonos, extrudir, intersecção, desfasar ou escalar. O objetivo é que, a partir deste separador, possa desenhar livremente a ideia do projeto, quer a partir da conceção volumétrica da forma e utilização, como o desenho de esquemas de distribuição em planta.

  • Arquitetura
    O separador “Arquitectura” inclui características e ferramentas próprias de programas de modelação BIM como: muros, lajes, coberturas, guardas, gelosias, escadas, rampas… A partir deste separador poderá reutilizar os esboços e esquemas para gerar um modelo arquitetónico em BIM acrescentando detalhe ao esboço inicial ou lançar-se diretamente na modelação BIM do edifício a partir de uma máscara de CAD.

  • Mobiliário
    É fundamental para o desenho do edifício, existir uma distribuição do mobiliário e aparelhos sanitários que permita agradar aos clientes finais. Para terminar o modelo pode-se incluir mobiliário através do separador mobiliário, este separador inclui os módulos “Open BIM Residential Furniture”, “Open BIM Office Furniture” e “Open BIM Water Equipment”.

Interface 3D

A CYPE já contava com a experiência anterior no desenvolvimento de interfaces 3D com programas como “CYPE 3D”, os programas Open BIM Systems (sistemas de fabricante) ou os programas StruBIM. Com a ferramenta “CYPE Architecture” a CYPE entra no mundo 3D adaptando-se às novas possibilidades e inovação que oferece o desenvolvimento e programação de software para Arquitetura, Engenharia e Construção hoje em dia.

A nova interface 3D é gerida a partir das janelas localizadas à esquerda do ambiente de trabalho, através das vistas e das layers.

  • Vistas
    A partir daqui poderá gerir e criar as vistas para trabalhar com o seu projeto. Crie vistas de planta, alçado, corte, teto, livres ou 3D. Durante a modelação poderá viajar através das vistas para uma maior facilidade ao introduzir elementos.

  • Layers
    Os diferentes elementos do modelo, quer os que proveem do separador “Esboço” como os que proveem do separador “Arquitectura”, podem ser classificados mediante um sistema de layers editáveis pelo utilizador. O objetivo é permitir uma classificação própria que facilite ao utilizador a modelação 3D do edifício.

Ferramentas do programa

Esboço

A partir deste separador poderá desenvolver o esboço do projeto a partir do zero, através de ferramentas de modelação tradicionais.

  • Referências
    Com este grupo de ferramentas poderá desenhar referências sobre as quais apoia os modelos e esquemas. Por exemplo, poderá especificar uma quadricula sobre a qual vai desenhar um edifício com uma determinada modulação. As referências não são elementos do modelo e só servirão como apoio ao desenho 3D.
    • Quadricula: Desenha uma quadricula de referência que se pode estender nos três eixos, x, y, z.
    • Linha: Desenha uma linha de referência através de dois pontos no espaço.
    • Arco: Desenha um arco de referência através de três pontos ou centro, início e fim.

  • Desenho
    Com este grupo de ferramentas poderá fazer croquis volumétricos e de planta de forma simples. Estas ferramentas já são familiares para utilizadores que modelam em programas tradicionais 3D ou CAD facilitando assim o conhecimento e utilização das mesmas.
    • Linha (ALT+L): Desenha uma linha através de dois pontos no espaço.
    • Arco: Desenha um arco através de três pontos ou centro, início e fim.
    • Quadrilátero (ALT+S): Desenha um quadrilátero através de três pontos, diagonal ou dando um vértice específico.
    • Círculo: Desenha um círculo através do centro e raio.
    • Elipse: Desenha uma elipse através do centro e dois eixos.
    • Polígono: Desenha um polígono livremente.
    • Polígono inscrito: Desenha um polígono inscrito num círculo através do centro e raio.
    • Materiais: Atribui cores às superfícies.
    • Etiquetas: Atribui etiquetas às superfícies.

  • Edição
    As ferramentas de edição interatuam com os elementos gerados pelas ferramentas do Desenho.
    • Extrudir: Extrude qualquer tipo de superfície na direção da normal à superfície.
    • Dividir: Intersecta ou divide duas ou mais superfícies.
    • Offset: Desloca para o interior ou o exterior uma superfície a uma distância fixa.
    • Escalar: Escala uma superfície ou conjunto de superfícies mediante um fator de escala.
    • Inverter: Inverte o sentido da normal e as faces da superfície.
    • Medir: Mede elementos, tanto os elementos do esboço como os elementos da arquitetura.
    • Editar: Edita a cor e a camada de cada superfície.
    • Apagar: Apaga qualquer superfície ou linha.
    • Copiar: Copia qualquer superfície ou linha.
    • Mover: Move qualquer superfície ou linha.
    • Simetria: Permite fazer a simetria de uma superfície ou de um conjunto de superfícies.
    • Rodar: Permite rodar elementos através de um eixo.

Arquitetura

Com este grupo de ferramentas poderá atribuir uma entidade arquitetónica aos elementos do esboço ou desenhar diretamente os elementos arquitetónicos.

  • Elementos verticais
    • Paredes: Parede por polilinha, por pontos ou por superfície.
    • Fachada cortina: Fachada cortina entre dois pontos e altura. Só desenha elementos inteiros.
    • Gelosia: Sistema de gelosias horizontais ou verticais.
    • Guarda: Guarda a partir de uma polilinha.

  • Elementos horizontais
    • Laje: Laje por pontos ou por superfície.
    • Tecto falso: Teto falso introduzido através do desenho do perímetro por pontos e a localização da primeira placa.

  • Coberturas
    • Formação de pendentes: Formação de pendentes indicando o perímetro por pontos e o desnível.
    • Telhas: Telhas introduzidas através do desenho do perímetro por pontos e da direção da telha.
    • Rincão: Remate da cobertura através de rincão.
    • Laroz: Remate da cobertura através de laroz.

  • Estruturas
    • Pilares: Introdução de pilares especificando a dimensão da secção e altura do pilar.
    • Vigas: Introdução de vigas especificando a dimensão da secção.

  • Aberturas
    • Porta: Abre o painel de edição e introdução de portas.
    • Janela: Abre o painel de edição e introdução de janelas.
    • Abertura: Aberturas de passagem e na laje.
    • Claraboia: Abre o painel de edição e de introdução de claraboias.

  • Ligações
    • Escadas: Formação de pendentes indicando o perímetro por pontos e o desnível.
    • Patamar: Telhas introduzidas através do desenho do perímetro por pontos e da direção da telha.
    • Rampas: Remate da cobertura através de rincão.
    • Rampas circulares: Remate da cobertura através de laroz.
    • Guarda: Remate da cobertura através de laroz.

  • Piscina
    • Polígono: Desenha uma piscina por pontos.
    • Quadrada: Desenha uma piscina indicando largura e comprimento.
    • Circular: Desenha uma piscina indicando o raio.

  • Edição
    As ferramentas desta secção permitem ao utilizador editar os sólidos de paredes e lajes, desta forma poderá prolongar ou cortar sólidos para uma maior precisão no desenho.

Mobiliário

O separador mobiliário permite introduzir móveis nos espaços do edifício. Além disso, estes móveis são capazes de interatuar com outros programas dentro do fluxo de trabalho Open BIM do BIMserver.center.

  • Mobiliário
    • Cama: 5 elementos
    • Mesa: 44 elementos
    • Cadeira: 11 elementos
    • Vitrina: indicando dois pontos, largura e altura
    • Bancada: indicando dois pontos, largura e altura
    • Sofá: 12 elementos
    • Banco de bar: 6 elementos
    • Micro-ondas: 1 elemento
    • Estante: indicando dois pontos, largura e altura
    • Armário: indicando dois pontos, largura e altura
    • Armazenamento: 5 elementos
    • Placa: 4 elementos
    • Exaustor: 1 elemento
    • TV: 4 elementos
    • Computador: 2 elementos
    • Frigorífico: 2 elementos

  • Aparelhos sanitários
    • Lavatório: 12 elementos
    • Banheira: 12 elementos
    • Chuveiro: 12 elementos
    • Bacia de retrete: 4 elementos
    • Bidé: 1 elemento
    • Pia lava-louça: 4 elementos
    • Máquina de lavar louça: 1 elemento
    • Máquina de lavar a roupa: 1 elemento